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Military Section | 军事天地
» 军事训练与电脑游戏
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[原创]
军事训练与电脑游戏
kanexu
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发表于 2009-7-27 15:21
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军事训练与电脑游戏
哥几个,给点红心吧。。。犯错误了 。。。。谢谢了
很长一段时间,报纸也好,电视台也罢,出现过很多部队用于战士训练的游戏镜头。很多人表示支持,同时也有很多反对派,支持的人就不多说了,毕竟部队向科技练兵迈出了一步,反对派反对的不是用电脑游戏用于训练,而是选材。部队最常用的有2个游戏,一个是CS,另外一个BF2。我个人支持反对派。训练就要选好材,不是什么游戏都能用做军事训练的。电影双狙人很多人看过吧,里边那个狙击手有一个在房间里训练的镜头,那个也是游戏,霉菌的军事训练模拟游戏,名字 VBS1 后来出了VBS2,这个游戏还有一个民用版本:OFP,中文:闪点行动。同一个开发组,名字貌似是什么波西米亚。世界上很多国家都购买了这个游戏的军用版本,美国最多购买,欧洲也有不少国家,新加坡、日本也在使用,都是用自己国家的武器和服装。我要说的就是,如果CS和BF2好,为什么那些国家不采用呢?原因简单,竞技游戏和军事模拟游戏不是一回事,不是出一个游戏,里边弄点现代武器就说自己是军事游戏,概念不一样。(CS、BF2我个人也玩不是诋毁这2 个游戏。猪头不要想歪)。
现代网络越来越发达,游戏走进部队是好事,但是,如果真的要训练,一定要选好的,不要因为这个导致更多炮灰的出现,以前有个版本,叫玩CS VS OFP。虽然调侃,但是确实是实情。我想原因有几个:1。部队的领导喜欢玩游戏,可是又没机会,正好利用训练这个口号来满足一下。2.部队领导想做好训练。但是没合适的题材,或者找不到。3.压根就是记者在制造假新闻,把战士的娱乐说成是训练。以此来搞个素材。
那么军事模拟游戏对于训练真的没好处吗?答案肯定是有的,但是要有一个量和度。不要以为有了这个训练,就可以把真实的放到一边去了。战场毕竟还是要真人去打的。模拟只不过让你对一些情况有了提前的心理准备,或者应对的方法。在比如,如果要搞一个大型的军事演练。如果使用模拟游戏,那就可以在远程,多兵种的先来个模拟。在或单兵,也可以利用这个来进行模拟。霉菌的那个模拟很不错,就是价格太高,据说单人版每个要98美金,一般模拟的班排的,一般是营连级别的模拟。还可以对各个兵种,各种兵器等等,只要部队有装备的完全可以模拟,场景里也不只有树木草丛,也有各种动物,也有环境对武器的影响。等等。很多。
说了这样多,无外乎自己想提醒。部队要科技练兵,就要连好,人家可以做出这样好的模拟。我们也可以。只要少买几个豪车,我想开发中国特色的模拟,是不愁费用的。也想向部队的人说,你们是中流砥柱,但不是炮灰,尤其是部队领导,不要以为玩好了游戏就等于科技强军了。眼光要放长远,要为战争时刻准备。!
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本帖最后由 kanexu 于 2009-7-29 13:48 编辑
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发表于 2009-7-27 17:28
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个人感觉使用游戏进行训练对于部队的战斗力的提高还是有一定的作用的,毕竟现实中的训练不是所有的科目和情况都可以想得到的,但是依照目前的科技水平,使用游戏进行训练的效果可能不是很好,毕竟服务器的运算能力有限,不可能完全的模拟现实,这个就是使用游戏进行训练的不足之处。
使用游戏进行训练可以将一些现实中不可能或者很难遇到的情况进行模拟,进行一些针对性的训练,提高战士的面对这种情况的处理能力和战时反映,毕竟没有经过实战,训练的再好,遇到真正的情况还是手忙脚乱,不能够冷静的对待,使用游戏进行模拟就可以一次次的进行演练,通过游戏的胜负来找出自己的不足,总结和积累经验,也可以进行针对性的训练。但是虽然使用游戏进行训练,但是只是训练你的意识和反映,身体素质的训练和战斗技术的训练还是依照真正的训练来进行,不然的话虽然自己的战斗意思提高,但是在真正面对突发情况的时候因为自己的身体素质跟不上自己的反应,虽然在游戏中可以轻松的实现自己的意图,但是因为在现实中自己的能力是固定的,和游戏中的角色的能力是有一定的差距,就好比在游戏中你百米可以跑出来世界记录,但是在现实中这个是不可能,所以就出现了眼高手低的情况,这样在实战的时候是致命的。
而且由于目前的科学技术水平的限制,尤其是计算机水平的限制,第一游戏的剧情比较单调和死板,使得使用游戏来进行训练的时候,就不可避免的出现时间久了之后因为对于剧情的熟悉,会出现超前操作,提前知道下一步在哪里可以显现自己的意图,这就像游戏里面的卡位一样,但是这样在现实中是不可能的,你不可能预料到你的对手甚至敌人的下次出现的地方和行动目标;第二由于科技水平的限制,游戏里面人物的反应和现实中是有差距的,只会机械的按照程序来运行,缺乏变通,这就可能出现一些在现实中不可能完成的或者现实中的手段在游戏里面实现不了,而且训练的效果不是很好;第三游戏只能进行小规模的模拟,对于小型的反恐行动的训练是很有益处,但是大型的模拟就不能够胜任,例如大规模的战争,复杂背景的战争这些都是实现不了的;第四由于游戏中的人物的死亡对于玩游戏者来说只是一个单纯的角色的死亡,所以对于训练人员没有什么压力和负担,时间久了之后就不会有动力,只是单纯的抱着游戏的态度进行,角色死了之后就重新开始,但是这个在现实中不可能的,作战的失利,失去的生命是不能重新开始的,要是抱着游戏的态度来进行实战模拟,而不真正的用作战的心态来对待,这样就失去了训练的意义。
最后我们可以设想一下,随着科技的发展和计算机水平的提高,我们完全可以开发出一些技术可以将人的所有感官和操作完全的、真实的在游戏中再现,这个应该就是传说中的虚拟现实,在这样的游戏中,每个人的能力和现实中的人物的能力是完全挂钩的,也就是说你在现实中可以负重50公斤,但是在游戏中你绝对不会负重60公斤,在游戏里面每个人都可以体验自己的喜怒哀乐,酸甜苦辣咸,疾病和伤痛也可以完全的真实的感受到,这就是一个虚拟的社会,一个数据的现实,每一个参与游戏的角色就是游戏中的人物,在这样的情况下进行军事训练,完全可以进行模拟现实中的,除了不能够对现实世界造成影响,这个就是真实的,在这种环境训练的双方都是进行角色扮演,一切和现实中一样,每个人的反应都是真实的,这样不仅仅可以进行小规模的反恐或者斩首战术,也可以进行大规模的战争演练,消极的对待对于自己的惩罚是一样的,完全可以体会到受伤的痛苦,疾病的折磨和死亡的威胁,只有这样的在游戏中生存并可持续的坚持,这样我们完全可以训练出一只只的百战之师,一群虽然没有上过战场但是绝对精锐的铁血战士,因为在虚拟现实中,他们已经经历了铁血的考验,经历了战场的残酷,面对这样的一群百战老兵,那么现实中对于对手和敌人那绝对是一个可怕的噩梦。
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本帖最后由 小郎君 于 2009-7-27 18:12 编辑
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没错,军事模拟游戏,可以提前对要进入的战场做文章,把沙盘变成可以亲自进入感觉的一个东西,对环境提前做了解,也可以针对行动方案进行筛选和完善。对手也可以由士兵来扮演,这样可以检验一下作战。貌似是沙盘推演。类似我的团长里的情节那样。毕竟游戏只能模拟一部分东西,体能训练,战场心理很多东西是无法表现的。所以,只要有好的模拟题材,在结合实际的训练,我想效果还是不错的。CCTV曾经在春节的特别节目里有过相关的介绍。个人认为非常值得借鉴。
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軍事模擬遊戲,往往是不夠現實,或是可以取巧,一般遊戲絕對會有密技之類的。
像是CS最不合理之處,就是可以看到如同小馬哥一樣的神勇,個人技巧還是決定勝負的關鍵。
但實際上的作戰根本不是那麼回事,而且開槍也差異很大,CS可以不顧敵人往前衝,
真正作戰一槍就斃命,而狙擊槍的使用更是離譜,盲狙瞬瞄與實際狙擊手差異很大。
須知真槍的後作力,真的在開槍後還能快速開下一槍,是不太可能的。
真正比較常應用在現實的遊戲,而是真實模擬操作,一般的戰鬥機飛行訓練都會有配備。
而一切的操作系統也與真實飛機無異,在真正上空實練之前,可以藉由這些軟體來熟悉機中配置與操作技巧,
這才是比較實用的部分。
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有一种理论认为,使用"模拟游戏"训练,或经常使用"遥控"武器站,可以诱发士兵潜在的施虐的倾向.
原因是,攻击对手,不过是一场游戏,甚至可以追求"尽善尽美",从而无休止的使用武力.
不知道有没有道理.
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毕竟是模拟的 而且玩过cs 跟玩过枪是绝对画不上等号的 战场环境 战场中个人素质 敌我实力差异 枪械掌握 这些都是现在的虚拟游戏无法模仿 或者说模仿的与现实相差太大 没有可取性,当然科技越来越发展 未来的某一天也许我们真的不再需要直接冲锋了改用机器人的时候 这种虚拟训练肯定能排的上用场 现在美国的无人机驾驶员 的训练就有从没有任何飞行经验的士兵中选拔 但是机器归机器别出现 终结者那样的场面就好了
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中国有句俗话:“玩物丧志”。然而,随着互联网的迅速普及,外军却一反常规地“玩”起了电脑,利用电脑和网络游戏所特有的寓教于乐之功效,把教育和训练有机地结合起来,从而成为培育新型军事人才和作战演兵的新平台。据悉,2002年7月,为引起年轻人对参军的兴趣,美军专门开发了一款名为《美国陆军》的网络军事游戏,放在网上供人下载。结果数月之内注册人数就超过650万。游戏推出后,美国防部对一个数字化师的新兵培训情况作了追踪调查,结果显示:40%的新兵由于此前玩过相关游戏,很快就掌握了复杂的信息化装备,此举引起了美军高层的高度关注和重视。因此,近几年外军的“游戏练兵热”不断升温。
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VBS做的是模拟弹道,环境,跑步后或受伤后,你不可能还能样没事一样。个人认为确实不错。
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cs 完全不行,BF2目前在玩比较喜好,VBS还没有体验过
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当然要分开来说了,现场和游戏毕竟是不一样的,首先在心里上肯定不同。游戏可以再开,生命只有一次,游戏模拟是模拟的技术,真正的军人本质还是要放在战场磨练的。
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