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标题: [求助] 请教win7 32和64的区别 [打印本页]

作者: abc800130    时间: 2011-4-6 23:05     标题: 请教win7 32和64的区别

安装了win7 32旗舰版 经常出现 假死现象 请教 32 和 64的区别
作者: lit728    时间: 2011-4-6 23:14     标题: 回复 1楼 的帖子

无视CPU
32位和64位只是操作系统的位数,与CPU无关
你的假死是系统问题,不是位数的关系
作者: feng31    时间: 2011-4-6 23:15

其实如果是普通用户来说,这两系统根本就没有距别
作者: jimm123    时间: 2011-4-6 23:44

如果你玩游戏的话,32兼容性好点,64的性能上应该强于32
作者: hftd2010    时间: 2011-4-6 23:44

优缺点
  一个常见的误解是∶除非计算机安装的内存大于 4 GB,否则 64 位架构不会比 32 位架构好。这不完全正确∶
  部分操作系统保留了一部分进程地址空间供操作系统使用,造成使用者程序可用于映射内存的地址空间减少。例如,Windows XP DLL 以及 userland OS 组件映射到每一个进程的地址空间,即使计算机装有 4 GB 的内存,也仅留下 2 至 3.8 GB(端视其设置)的可用地址空间。这个限制在 64 位 Windows 中并不会出现。
  文件的内存映射对 32 位的架构而言不再合用,尤其是相对便宜的 DVD 烧录技术的引入。大于 4 GB 的文件不再罕见,且如此大的文件无法简单的映射到 32 位架构的内存;只能映射文件的一部分范围到地址空间上,并以内存映射存取文件,当有需要时,就必须将这些范围映射进或映射出地址空间。这是一个问题,因为充裕的内存映射仍是从磁盘至内存最有效率的存取方法,如果操作系统能适当实行的话。
  64 位架构主要的缺点是,相对于 32 位架构,占用相同的数据会消秏更多的内存空间(由于肿胀的指针,以及其它型态和对齐补白等可能)。这会增加进程对内存的需求,且可能会影响高效能处理器高速缓存的使用。维持一部分的 32 位模型是一个处理方法,且大致合理有效。实际上,高效能导向的 z/OS 操作系统便采取这个方法,要求程序代码存放在 32 位地址空间的任一数字,数据对象则可(选择性)存放在 64 位区域。
  目前主要的商业软件是建立在 32 位代码,而非 64 位代码,所以不能取得在 64 位处理器上较大的 64 位地址空间,或较宽的 64 位寄存器和数据路径的优点。然而,免费或自由软件操作系统的使用者已经可以使用专有的 64 位运算环境。并非所有的应用程序都需要大量的地址空间或操作 64 位数据项,所以这些程序不会享受到较大的地址空间或较宽的寄存器和数据路径的好处;主要受益于 64 位版本的应用程序,并不会享受到使用 x86 的版本,会有更多的寄存器可以使用。
软件的可用性
  64 位系统有时缺乏对应的软件,那些软件是写给 32 位架构。最严重的问题是不兼容的驱动程序。尽管大部分软件可执行于 32 位兼容模式(又称作模拟模式,即微软 WoW64 技术),其通常无法执行驱动程序(或类似软件),因为程序通常执行于操作系统和硬件之间,在此直接模拟无法使用。许多开放源始码软件封包可简单的从源始码编译为可执行于 64 位环境操作系统,如 Linux。所需的条件是供给 64 位机器的编译器(通常是 gcc)。目前大部分 64 位版本的驱动程序还不能用,由于缺少可用的驱动程序,所以使用 64 位操作系统会有挫折。
  因为设备的驱动程序通常执行于操作系统内核(kernel)的内部,有可能以 32 位进程执行内核,同时支持 64 位的使用者进程。以在内核里的额外消耗为代价,如此可为使用者提供受益于 64 位的内存和效能,且不破坏现存 32 位驱动程序的二进制兼容性。这个机制源于 Mac OS X 启用 64 位进程,同时支持 32 位的驱动
ps:这个解释适用于目前几乎所有系统。
作者: kedifier    时间: 2011-4-6 23:47

偶也不懂馁 进来看看学习学习,
作者: raggaebaby    时间: 2011-4-6 23:48     标题: 回复 3楼 的帖子

那可是跟CPU关系很大很大,如果CPU不是64位的,即使windows除了512位的系统,也和现在32位没有任何区别。
作者: junjunbaobao    时间: 2011-4-7 02:07

相比之下32位电脑系统为主流,一般软件支持64位需要设计者进行兼容开发,相对于64位开发人员在32上投入更多。
以前我CPU是64位的,凭什么用32位的操作系统! 太浪费了吧" 于是就果断换上了64位的win7,结果,用了23个小时就换回32位的了,原因是64位win7的速度实在是让我失望..甚至比我32位时候还慢很多!! 我十分不解..于是就请教了当时实验室一个巨牛逼的学长,他给我讲了其中的原因:"目前主流系统是32位的,所以各大软件公司开发出来的软件都是针对32位运算方式的,64位的系统并不是不支持这些32位的软件,而是要想很好的运行这些软件,必须把自己模拟成32位的运算方式运行..这样的效果可想而知" 听完这一番话..我果断换回了32位..等以后64位的系统稍微普及起来的时候再换吧..
说这么多就是建议你先32位..淡定的等着64位操作系统的普及
作者: wea    时间: 2011-4-7 02:27

第一,设计初衷不同。64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。  
第二,要求配置不同。64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。  
第三,运算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。
第四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。  
第五,软件普及不同。目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。  
总而言之,Microsoft Windows 64位操作系统,必须“上”靠64位主机硬件的支撑,“下”靠64位常用软件的协助,才能将64位的优势发挥到极致,“三位一体”缺一不可(道理很简单:操作系统只是承上启下的运行平台)。至于64位电脑可以安装32位操作系统,64位操作系统可以安装32位软件,那是设计上的“向下兼容”,不是64位设计初衷的本来含义(如上所述)。
作者: fanshu120    时间: 2011-4-7 02:55

主要看你CPU的架构的,当然 64是比32的好
作者: 2ebdff6    时间: 2011-4-7 03:05

假死和32位系统无关 如果楼主的电脑配备了4gb内存或者更高的内存 最好用64位系统 因为三十二位最多支持到3.12gb
作者: firesword    时间: 2011-4-7 03:06

4G内存的电脑必须用64位,32位是给2G级以下内存准备的
不过两者的速度其实没差到哪去,按我同学的说法,如果不是4G内存他绝对是换回32位的,好多不兼容
作者: luz    时间: 2011-4-7 21:05

引用:
原帖由 junjunbaobao 于 2011-4-7 02:07 发表
相比之下32位电脑系统为主流,一般软件支持64位需要设计者进行兼容开发,相对于64位开发人员在32上投入更多。
以前我CPU是64位的,凭什么用32位的操作系统! 太浪费了吧" 于是就果断换上了64位的win7,结果,用了23个小 ...
我大一时同学就这么跟我说的了,可悲的是现在的软件商还是把眼界限制在32位上
作者: fuckbbx    时间: 2011-4-7 21:14

64位系统实际上没什么特别之处的,而且要发挥64位系统的优势必须是64位操作系统+64位软件才行。倒是和系统崩溃没什么关系
作者: httpvip    时间: 2011-4-7 21:21

现在能跑win7的机器,基本没有不能支持64位系统的,64位最大的好处是可以用4G以及4G以上的内存。
另外,别听那些说什么64位的兼容性不好,都是向下兼容的,跑32位程序就用32位的方式,跑64位的就
用64位的方式,操作系统还是很智能的,不要小看微软
作者: tudoukakaxi    时间: 2011-4-7 21:33

所谓的32位(bit)处理器是指只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次能处理64位,即8个字节的数据。64位CPU拥有更大的寻址能力,最大支持16GB内存,而32位只能支持4GB内存,同时64位CPU一次可提取64位数据,比32位提高了一倍,理论上性能会提升一倍,但这是建立在64位操作系统和64位软件的基础上的。对于一般个人用户来说,64位版操作系统在功能上与32位版本软件差别不大,只是在性能上有所差距,而且64位主要面向企业用户。
作者: fycbb    时间: 2011-4-7 21:53

好多游戏都不支持win7 64位的。。。。。。。。。。。
作者: kingmaxshine    时间: 2011-4-7 22:42

现在的区别可以无视,不过在一些特定场合64位还是有优势的,比如多任务,内存在4g以上的会比32位的快不少
作者: mimizhejiang    时间: 2011-4-7 23:00

如果楼主的内存没达到4G以上,你还是老老实实的选择32位的,
作者: lm123123lm    时间: 2011-4-7 23:19

64位操作系统的设计是满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。而32位操作系统是为普通用户设计的。 你若是专业人士建议你用64位的,别人不然就用32位的。
作者: qwjgt    时间: 2011-4-8 01:46

是数位区别,运算能力上的差异,不过我觉得64位的操作系统,很多软件不好找,比如CAD,PHOTO SHOP等,32位的统统不能用
作者: 间谍飞碟    时间: 2011-4-8 03:05

作为计算机专业,也学习过一点操作系统以及计算机原理的同时的软件开发人员~
我可以明确的告诉,64位操作系统以后会普及的~
上面那些说什么64位操作系统对软件兼容性不好的,基本上也就是上个网搜索下结果的,不了解原理!
是有很多软件对于64位有不兼容的问题,可是从基本上上来说64位的操作系统可以更大限度的提升你计算机的性能~
就像一个人可以用64公斤的锤子敲钉子,也可以用32公斤的。如果遇到很大的钉子32公斤的就算用尽全力也敲不进去的,而64公斤的就算敲小钉子一样的敲,最多是用力多一点而已不会有什么差别!
一般用户会遇到兼容性问题的软件最多也就是驱动类软件,应用软件基本不会遇到这种问题,游戏更是少~我实在想不到现在什么游戏会用那么底层的语言来编写,以致会有兼容性问题~

64和32位的具体区别你可以不用知道,只需要知道64位比32位好,而且现在的CUP都支持64位操作系统就可以了。以后更高位的CUP和匹配的操作系统会普及的,现在抱死32位的人就和当初觉得计算机只需要8M外存就足够了的人一样!
作者: zgb_jing    时间: 2011-4-8 17:32

64位的貌似支持的内存大,所以用大内存的很多人选择64位的
作者: huang132300    时间: 2011-4-8 18:04

这是色差的区别,主体感觉是颜色的鲜艳度,当然64位色的比32的系统大1个多G
作者: wxb34    时间: 2011-4-8 18:06

64位的速度并不比32位的速度快的。现在主流还是32位的
作者: lucky2008    时间: 2011-4-8 18:48

说的最简单易懂的就是兼容的软件游戏的数量,目前主流32位的,用64的话过不了多久也会换回32位的
作者: laiang    时间: 2011-4-8 18:51

给你说个最简单的区别吧,那就是32位系统能识别的最大内存为3G,而64位最大能识别多少倒忘了
作者: 抬杠男    时间: 2011-4-8 18:54

我用的是64位的win7,感觉速度比xp快多了,比vista快的就更多了。
作者: 点亮一支烟    时间: 2011-4-8 19:36

你电脑只是PC机,又不是服务器,64位一般来说就够用了,而且部份软件可能无法兼容64w位的系统,虽然很少,但还是有一定风险的。
作者: jamie_chu    时间: 2011-4-9 08:53

运行于不通的CPU模式,32位就直接运行于CPU的普通模式,64bit的时候,CPU处于LONG模式状态,寻址范围、指令空间都变长,详细可惜看看INTEL和AMD的开发者手册。
作者: czya9589    时间: 2011-4-9 09:54

只要是CPU有32位和64位之分,所以又64位CPU还是用win7的64位系统,我都用了好久了挺快的!
作者: chinababy521    时间: 2011-4-9 11:12

32的兼容性好,比较很多是32的,64可能有些软件用不了,其他没事。




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